domingo, 30 de outubro de 2016

Mod Motoqueiro Fantasma

Mod especial de Halloween!

Esse mod cleo irá trazer o Ghost Rider para GTA SA, com direito a alguns de seus poderes e efeitos podendo ser utilizados. Um grande mod e grande script, muito bem feito.
mod motoqueiro fantasma gta sa
A moto também estará presente para você pilotá-la. Dentre todos os efeitos, será possível atirar bolas de fogo, explodir veículos, atirar fogo em pedestres, usar corrente para bater, cospir fogo, andar sobre a água com a moto etc.
skin do motoqueiro fantasma para gta sa
O icônico personagem do Nicolas Cage estará bem representado nesse dia das bruxas. Dá para gastar um bom tempo se divertindo com isso e as funções novas. O mod também conta com alguns efeitos sonoros específicos como a voz dele para certos poderes.
ghost rider gta sa mod powers
Como sempre leia o leiame, todos os comandos estarão lá.

Vídeo demo do autor:

‎Autor: Aguia X2

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Overdose Effects v1.5 - Unofficial HD Retexture

Conhece o Overdose Effects? É provavelmente o mod mais conhecido de efeitos para GTA SA. O que esse mod de retexturização faz é basicamente é fazer uma versão realista com base nas texturas do Overdose.


novos efeitos de explosão gta sa
overdose effects realismo gta sa
prints da autora

Uma confusão que existe com o mod é o Overdose deixa o GTA realista. Bem longe disso, o mod, como o nome sugere busca dar efeitos exagerados para o GTA — isso não significa que o mod é necessariamente ruim—. Esse novo mod de efeitos troca das as texturas do jogo (90% do Overdose foi substituído) por novas buscando o realismo e qualidade.
overdose effects 1.5 gta sa
As texturas estão entre 2 a 8 vezes mais definidas do GTA SA. O mod pode dar lag em alguns PCs fracos mas não é tão pesado.
overdose effects realista para gta
‎Autor: Function-X-
Retexturização: Firefly

terça-feira, 25 de outubro de 2016

Tuning Mod by Junior_Djjr v2.1

Atualizado 26/10/16 (rc3)

  • Melhorado o desempenho do mod, deixando-o mais leve enquanto está fora da garagem e principalmente dentro de algum carro.
  • Adicionado 'NoWheelAdjust' no 'Tuning Mod - CFG.ini' na qual desativa a função de mudança de tamanho da roda, pois isso causou grande perda de FPS em alguns processadores (só de ter instalado o mod).
  • Corrigido crash ao tentar usar numpad ao salvar um carro.
  • Corrigido hidráulicos pulando muito alto e a suspensão deles ficando extremamente duras enquanto com o hidráulico levantado. Também pode corrigir carros com suspensão muito dura pulando sem parar (bugados) enquanto dirigindo.

Atualizado 19/10/16 (rc2)
  • Corrigido o crash ao tentar mudar o tamanho da roda da Monster Truck. Agradecimentos ao Fabio.
  • Auto-correção das rodas ficarem bugadas. A auto-correção funciona ao entrar no carro, portanto possivelmente você nunca mais verá este bug, ou se ver é só entrar no carro que corrigirá. Se continuar, me avise.
  • Corrigido a tela de ajustar suspensão, molas e rodas entrando sem interface e comandos se você apertar rapidamente a tecla Y para selecionar o modo (acontece principalmente em baixo FPS).
  • Adicionado um aviso na tela de mudar o tamanho da roda, pois várias pessoas não entenderam corretamente o propósito: Aquilo é para mudar a colisão da roda, e não o modelo da roda original. É necessário você instalar uma nova roda.

Atualizado 16/10/16 (2.1 rc1)
Esta é praticamente a versão final do mod, é uma "release candidate" (rc) onde só irei trabalhar caso aparecer grandes problemas, ou "grandes soluções".
Esta versão conta com muita, MUITA coisa nova. Adicionei praticamente tudo o que este mod faltava ter.
Destaque: Todos os crashes relatados foram corrigidos e agora você pode mudar o tamanho da roda sem afundar no chão.

Veja tudo o que foi atualizado no fim do post.


Uma ideia que eu tive quando ainda era criança. Iniciei em 2012 onde ainda era "Loja BMS Sound", e desde lá fui ganhando experiência e aprimorando o mod até chegar ao nível de hoje.

Tuning Mod é um mod cleo sandbox onde o limite é a sua criatividade.
Read this post in english here.

Assista este belo vídeo mostrando um "pouco" do mod:

E assista este outro vídeo mostrando passo a passo a montagem de um carro no Tuning Mod:
Se trata do atual maior mod cleo do mundo. Uma infinidade de utilidades e truques que você passará semanas para explorar o mod todo. E por ser um sandbox livre, é um mod para se divertir a eternidade.
Você pode adicionar peças em qualquer veículo — carros, motos, bicicletas, aviões, helicópteros, barcos, reboques — em qualquer parte — algum detalhe no capô, trocar o pedal de uma bicicleta, escapamento de uma moto, trocar o guidão, hélices etc — e modificando a peça como você bem entender — mover, rodar, esticar, mudar tamanho, inverter, centralizar e até mesmo deformação 4D e pintar a peça com cor RBG e transparência — com toda praticidade — comandos de desfazer, guardar/carregar posição, modos de comandos e visão, dicas in-game, facilidades ao trocar as rodas, arquivos .ini facilmente configuráveis para você adicionar novas peças, comandos de CTRL+C e CTRL+V em várias partes dentro do mod etc.
É um mod para qualquer tipo de pessoa: Amantes de tuning; quem gosta de libertar a imaginação/criatividade; quem só quer fazer simples retoques para deixar os carros mais diferentes; quem quer tunar motos/bicicletas; amantes de drift; som automotivo (que tal montar o seu som, trocar rodas, instalar adesivos, rebaixar o carro etc tudo dentro do seu GTA?) etc...
Além do foco — que é adicionar qualquer modelo do jogo em seu veículo — nos carros você também pode rebaixar/levantar/inclinar, encurtar/endurecer/amolecer as molas, mudar tamanho das rodas, instalar 4 tipos de turbos com sons de BOV incluídos, 4 tipos de pneus com diferentes desgastes e estabilidades, 4 tipos de freios, instalar portas abrindo pra cima, entre outras coisas não exclusivas para carros, como faróis azulados, mudar comportamento da fumaça do escapamento, deixar o veículo forte, mudar som do motor, mudar handling, mudar todas as 4 variações de cor, esconder qualquer peça do veículo, etc...



Até mesmo um rodapé de status (segure TAB para ver) mostrando informações do seu veículo como aceleração, velocidade, estabilidade, danos, desgaste de cada pneu, tração, tipo de combustível, peso e valor do seu veículo — na qual muda de acordo com as peças instaladas, damage e tudo mais.
Nos carros, você tem até mesmo um sistema de desgaste de pneu com cálculos realistas, onde o desgaste faz perder a aderência, e no fim, o pneu acaba estourando.

Em conjunto com o Enhanced Functions, você pode aplicar funções nas peças que você adicionou, como spinners, tampinha do scoop abrindo, alto-falantes vibrando etc.


— Prints da versão 2.1 com Garagem do Grid —
    (para adaptar sua peça para estas correções acima é necessário ler esta página)

    O que tem de novo na 2.1?
    -- Correções:
    • Corrigido o save game parando de funcionar depois de salvá-lo com o mod. Agradecimentos ao Fabio pela ajuda.
    • Corrigido crash logo depois de carregar um veículo salvo.
    • Corrigido um erro grave que podia causar crashes e bugs de handling depois de um tempo jogando, ou crash aleatório ao aparecer o primeiro carro na rua.
    • Corrigido o carregamento de um veículo que não tenha todas as peças necessárias instaladas no seu jogo, onde isso fazia não carregar corretamente e até mesmo crash ao tentar carregar um veículo salvo.
    • Corrigido ao criar um carro com carroceria ("chassis") de outro e ao salvar e carregar portas voltarem a aparecer e não ter mais como esconder.
    • Corrigida a ordem de carregamento das peças de um veículo salvo, agora será na mesma ordem de quando você o salvou. Isso corrigirá problemas como você tomar cuidado em as peças com transparência funcionarem corretamente mas quando salvava e carregava o carro ficavam erradas de novo. Outro exemplo é o uso do "Holes", os problemas de carregar um carro salvo e os "Holes" pararem de funcionar foram corrigidos.
    • Corrigido as peças pintáveis em cores secundárias, terciárias e quaternárias não funcionando em certos casos.
    • Corrigido peças com transparência fazendo o carro sumir por trás, por exemplo o teto de lowrider.
    • Corrigido o CTRL+V crashando peças com nomes maiores que 16 letras. Lembrando que o mod agora é compatível com peças de nomes com até 19 letras. Na versão anterior eu disse 24, mas o jogo só suporta 19.
    • Corrigido modelos acima do limite de ID sendo carregados como se eles existissem.
    • Corrigido a câmera de mouse entrando embaixo do chão enquanto num carro. A câmera apontando uma peça continua entrando no chão pois isto ter certa utilidade.
    • Corrigido as vezes o carro aparecendo com desgaste marcado em vermelho ao invés de pneu novo.
    • Corrigido todas as peças voltando a aparecer quando tenta fazer aparecer uma ou ao arrumar o carro com o cheat HESOYAM — um bug que acontecia com algumas pessoas ao ativar o "danos não visíveis", e com todas que mudarem o handling do carro e logo em seguida irem no "Gerenciar".
    -- Adições:
    • Adicionada a possibilidade de aumentar o tamanho da colisão da roda, assim agora será possível instalar rodas de aro maior sem afundar no chão.
    • Adicionado menu de carregamento de veículos salvos, onde mostra informações como data de salvamento e autor do carro, você pode deletar os arquivos .tmv dentro do jogo etc.
    • Adicionado modo de carregamento de veículo salvo compatível com SAMP, onde carrega por cima do seu atual carro ao invés de criar um novo, assim os jogadores continuam vendo o seu carro — mas não as peças dele, é claro. Leia sobre segurando a tecla J. Também compatível com missões.
    • Adicionado um novo modo mais avançado de selecionar peças de outro veículo. Este novo modo é sem limites e incompatibilidades, fazendo assim você nunca mais ter problemas de selecionar peças com nomes longos, ou não únicos, ou peças que antes nem eram selecionáveis.
    • Adicionada a possibilidade de adicionar peças no .ini tudo dentro do jogo. Por exemplo, você carrega uma peça usando CTRL+V ou digitando (G), e em seguida press CTRL+A para adicionar ela no atual INI selecionado.
    • Adicionado modo de reflexo de carros, assim possibilitando você a instalar peças com reflexos iguais aos de carros.
    • Adicionado suporte ao specular highlighting (iluminação specular).
    • Adicionado suporte à peças com materiais pintados sem necessitar usar texturas.
    • Adicionado possibilidade de usar texturas do vehicle.txd sem necessitar estar dentro do .txd da peça.
    • Adicionado modo de correção de alpha/transparência/mask.
    • Adicionado configuração de posição e animação do player na garagem, assim você pode mudar a posição e animação que o CJ fica em cada garagem.
    • Adicionado contagem de peças adicionadas na tela "Gerenciar".
    • Adicionado possibilidade de abrir/fechar portas na tela "Gerenciar'.
    • Adicionado o nome do .dff aparecendo durante a tela de selecionar uma peça. Para isso, é necessário que você use o nome do .dff no .ini ao invés do ID, senão o que aparecerá será o número ID.
    • Adicionado detecção caso tenha dois ou mais Tuning Mod instalados ao mesmo tempo, assim avisando ao jogador e evitando passar por (grandes) problemas. (só funciona para a atual e futuras versões, e com Intro = 1 no .ini)
    • Adicionado o comando "Z" logo ao aceitar a instalação da peça. Segure Z enquanto aceita a instalação para criar a mesma peça do outro lado do veículo.
    • Adicionado modo aleatório de músicas. Ou seja, músicas passando aleatoriamente ao invés de linear.
    • Adicionado acentos nas letras.
      Entre várias outras pequenas melhorias que resolvi não citar aqui para a lista não ficar muito extensa. Como por exemplo todos os textos do mod foram revisados, melhorados e leiame.txt melhor organizado.

      E é claro, seu projeto pode ser salvo, e até mesmo compartilhado com seus amigos!

      Clique para participar do grupo Tuning Mod no Facebook
      Se você não for aceito dentro de 24 horas, me avise de algum modo, como algum comentário aqui no blog. Faço isso para evitar spammers.

      Clique para baixar peças para o Tuning Mod
      No blog do mod também há/haverá alguns tutoriais e truques, já que o mod é cheio de segredos.
      ‎Autor: Junior_Djjr

      Agradecimentos:
      Wesser - Pela grande ajuda no sistema de adicionar peça no veículo.
      DK22Pac - Criação do TM.asi para armazenar informações nas peças e o github dele.
      Fabio - Adições no TM.asi entre outras ajudas.
      LINK/2012 - Ajuda no IndieVehHandling.cs entre outras.
      Thayná - Ajudas no salvamento do veículo.
      Meck - Ícones de turbo, pneu e freio.
      Adnan - Sons do BOV pegos do NFS / Forza.
      Deji - Clipboard.cleo
      Contribuidores do IDB - Na qual é uma grande ajuda para todos.
      Membros do grupo do Tuning Mod no facebook e outras pessoas que apoiaram e esperaram este projeto.

      English & Português
      Foi uma coisa que demorei muitos anos para criar, e tudo o que te peço em troca é baixar o mod usando o link com linkshrink e se divertir; compartilhar esta criação.
      À parte, agora o mod é open source e qualquer um pode ver e aprender com o código dele.
      Caso problema ao extrair, use 7zip. Winrar é muito problemático.